таланты, как Алиша, И Олечка))) могут сделать ещё прикольней)
1. Автор начинает с того, что рисует скетч, и сканирует.
2. Создаём новый слой, и заливаем его тем цветом, который хотим видить на наших будущих
обоях как фон. Далее применяем:
- Noise (Filters menu - Noise - Add noise)
- Sponge (Filters menu - Artistic - Sponge)
- Textutizer (Filters - Texture - Texturizer)
ВАЖНО!!!! После применения каждого эффекта тотчас же жмём Ctrl-Shift-F (Fade) и уменьшаем
децствие фильтра до 10-20%.
3. Теперь слой со скетчем размещаем над слоем с фоном, и меняем режим смешивания на
overlayed
4. Вибираем в палитре оранжевый цвет, выбираем Pen tool (P) и создаём форму кусочка пазла.
Это завершённая форма, я решил, что она не должна быть абсолютно семетричной.
5.Откроем Layer menu - Layer Style - Blending Options ( или просто сделаем двойной клик на
слое) и применим следующие эффекты
- Outer glow: black, size 3px, mode=overlay
- Bevel and emboss: size 2px, highlight mode=overlay, shadow mode=overlay
- Pattern overlay: choose any pattern that fits :-) blend mode=overlay, opacity=10-15%
6. Продублируем этот слой, изменим оранжевый цвет на более тёмный (коричневый), и переместим
этот слой под "оронжевый" слой. Теперь сдвиним его слгка вверх и вправо. Это придаст
дополнительной глубины кусочку пазла.
7. Всё, один кусочек готов! теперь сделаемь всё тоже для остальных.
8. Берём твёрдую толстую кисточку, и рисуем руки, ноги и глаза.
9. Создаём новый слой, под предыдущим, и белой кистью рисуем глаза. Добавим им немного Drop shadow ,и blend mode=soft light.
10. Теперь делаем всё то же с остальными)
11. Самое главное в этих обоях, это 3д реальность объектов, по-этому здесь очень важна
тень!!! Берём мягкую чёрною кисть (opacity 30-40%) и рисуем тень.
12. Режим смешивания слоя с тенью ставим soft light
13. Создаём новый слой, берём очень большую чёрную кисть(100-150px) и добавим реальность
нашей тени.
И снова меняем режим смешивания этого слоя на Soft light
14.Теперь берём маленькую кисть и дорисовываем тень возле ног, и опять мняем режим на Soft light.
15. Создадим тень для всех.
16.Теперь нужно сделать иллюзию макро съемки, тоесть размыть задний
фон. Создаём Quick Mask (Q), выбираем градиент от белого к чёрному, и
заливаем от средины к концу картинки.
17. Опять жмём Q и у нас должно получится прямоугольное выделение.
18. Применяем Filter - Blur - Gaussian Blur, или Filter - Blur - Lens Blur.
ВСЁ!!!
Автор:www.vladstudio.com
Перевод: Zakatik
