
1.
На новом слое , инструментом :ps_rectangular_marquee: Rectangular Marquee Tool растягиваем прямоугольный выбор и заполняем его градиентом :ps_gradient_reflected: Reflected Gradient (горячая клавиша :G) от белого к светлому серому .
Создаем новый слой и на нем, используя темный серый цвет, рисуем несколько горизонтальных линий в пределах границ градиента . Для этого можно использовать инструмент Marquee tool (горячая клавиша :M) или карандаш - :ps_pencil: Pencil/Line tool (горячая клавиша :N) Создаем третий слой и рисуем на нем еще больше горизонтальных линий , но на сей раз используем черный цвет .
Примените ваше воображение, постарайтесь представить себе, как должен выглядеть хром.
Сливаем все три слоя .
Если вы не в состоянии создать эффект хрома самостоятельно, то вы можете взять текстуру здесь

2.
При помощи инструмента :ps_rectangular_marquee: Marquee tool (M) выделяем полосу с левой стороны хромовой текстуры , копируем ее (Ctrl+C) и вставляем (Ctrl+V) в новый слой .
Отправляемся в Edit>Transform> Perspective и делаем левую сторону более узкой чем остальная часть гильзы патрона.

3.
Начнем создавать капсюль патрона. Для этого вставляем вертикальную полоску снова и перемещаем ее влево .
Убеждаемся, что не забыли оставить маленький промежуток между капсюлем и гильзой.

4.
Создаем новый слой и размещаем его ниже всех предыдущих слоев. Из палитры цветов выбираем два темных, серых цвета для градиента и инструментом Marquee tool (M) делаем узкий, вертикальный выбор. Он заполнит промежуток , который мы оставили ранее в шаге 3. Снова применяем инструмент градиента - :ps_gradient_reflected: Reflected Gradient tool (G) , чтобы сделать крошечный темный цилиндр, соединяющий две отдельные части патрона .

5.
Под всеми этими слоями создаем слой для пули . Инструментом :ps_elliptical_marquee: Circular Marquee Tool(M) , при нажатой клавиши Shift , создаем круглый выбор. Устанавливаем в качестве переднего плана белый цвет, заднего -черный и при помощи инструмента :ps_gradient_radial: Radial Gradient tool (G) создаем серебристую сферу .

6.
Далее активируем трансформацию Edit>Transform> Free Transform (Ctrl+T) и придаем пуле конусообразную форму.
Убеждаемся, что линии стыка пули с гильзой соответствуют по размерам.
Вызываем диалоговое окно Curves (Ctrl+M) и пытаемся повторить линию кривых, изображенную на скриншоте ниже.
Это должно сделать пулю более солнечной .

7.
На новом слое, выше нашей пули, используя инструмент распылителя краски :ps_airbrush: Airbrush рисуем тени между пулей и гильзой.
Создаем новый слой . Ctrl+Правый клик по слою с пулей , создаем выбор этого слоя и заполняем его коричневато-медным цветом. Устанавливаем режим смешивания
(layer mode) на Color .
На этом пункте наша работа закончена.
Мы можем также добавить углубления, царапины, вмятины в зависимости от того, что мы хотите получить в результате.

Пытайтесь экспериментировать с различными формами, объемами, соединениями узких частей снаряда, хромовых текстур .
Создавайте различные виды патронов , например для винтовки , используя за основу технику, описанную в уроке . .
Желаю вам удачи в ваших экспериментах!
Автор : loc0